Зі мною трапилася неприємна штука: я раптом усвідомив, що роблю помилку ось прямо в той момент, поки це усвідомлюю. І все одно продовжую її здійснювати. Розумієте? Ну, ніби як повертаєш наліво на стрілку, яка вже тричі блимнула - тобі б зупинитися або, на худий кінець, прискоритися, але немає. Прёшься з тією ж швидкістю, як дебіл, всім заважаєш. Розумієш, що все робиш не так, але волю немов відрізало - ти ніби як просто спостерігаєш за самим собою.

Саме з таким настроєм я почав дивитися «Варкрафт». Я не люблю цей всесвіт, я ніколи не грав в ці ігри, в кінці кінців, я терпіти не можу все, що починається на фен- і закінчується на -тезі. Так що це розгублене на моєму обличчі цілком зрозуміло: що, в ім'я сраного Азерота, я тут роблю? Як мене сюди занесло?

Я скажу, як. Данкан Джонс - ось на що я купився. Цей просто не вміє погано, сказав я собі. «Місяць 2112», «Вихідний код» - так, робіт у нього, прямо скажемо, небагато, але зате всі вони дуже і дуже хороші. Всі дві. Так чому б не подивитися третю?

- Подивися третю, хлопець, не доводь до гріха.

Що ж, ось він я, дивлюся початкові сцени «Варкрафта» і гарячково міркую, як пояснити самому собі втрату найближчих двох годин. Я розгублений, я засмучений, я розбитий.

20 хвилин потому всі ці жалюгідні, негідні соплі висихають - це вже інше я. Я, втянувшийся в місцеву історію. Почав співпереживати героям і антигероїв. Це я, осмислено прийшов дивитися певний фільм. Все стало на свої місця. Я тут не зайва людина.

- Глянь-но, чого там у мене? - Скроня запороли, треба б підрівняти.

Ці 20 хвилин - головна перемога Данкана Джонса наді мною. Зародившись в дрімучих лісах фентезі, смертельно тужливий «Варкрафт» відразу рвонув убік найближчій просіки і дуже скоро втік уже тільки по ній, з вигуками і улюлюканням. Це все сценаристи (той же Джонс плюс Чарльз Лівітт). Вони якось непомітно вплели драматичну лінію, яка почала розкручуватися по спіралі зі швидкістю пара витків в секунду. Всього 20 хвилин вистачило на те, щоб перетягнути на свою сторону зневіреного скептика - а до другої половини фільму я вже не міг відірвати від екрану погляд.

- Мужик, я серйозно, вистачить витріщатися.

Гаразд, давайте залишимо емоції і спробуємо включити мозок: що ми, хорошою драми ніколи не бачили? Та такого добра як насрати. Кожна друга картина намагається на цьому виїхати - з чого раптом мене так чіпляє довбане фентезі з давньої грі?

Ви будете сміятися, але «Варкрафт» досить успішно спекулює на антивоєнної тематики. Тут без кінця страждають, вбивають і помирають самі, раз у раз нарікаючи про безглуздість війни. Найчастіше жорстокі епізоди показані як би побіжно, мимохідь, ніби нашу увагу не хочуть відволікати від інших, більш важливих справ. Таких, як порятунок цілої раси ціною всього декількох життів. Вистачає героїзму і патетики - але все це, ось так сюрприз, не дратує і виглядає цілком органічно. Нагадує стрічку про Другу світову, в якій хтось в останній момент замінив сеттинг.

Загалом, драма здається цілком правдоподібною - але що з батальними сценами? Адже це фільм про битви, так?

- Заряжай фугас! - Нема фугасів, скінчилися. Спершу треба поїсти.

Так, і ви про це не забудете ні на секунду. «Варкрафт» весь цілком складається з бійок, сутичок і епічних битв. Окремі сцени, здається, ми бачили вже сотні разів - якби не орки. Слухайте, ці орки - це щось неймовірне. Вони витягають на своїх здоровенних плечах всю видовищну складову фільму. Будемо відверті: кому взагалі цікаві люди, якщо є такі персонажі? До того ж орки антропоморфні, а значить, не дають нам забути, що грають їх теж люди. Тобі Кеббел, наприклад. Або Роберт Казінскі. Не бозна-яка гра, я згоден, але вони впізнавані - і цього цілком достатньо.

Так, у «Варкрафта» є мінуси, і один з найсерйозніших - сумна робота акторського складу. Тут начебто вистачає гідних імен, але їх носії, ймовірно, вирішили сильно не напружуватися - навіщо, якщо орки і так заберуть собі всю глядацьку любов. Найгірші тут в цьому сенсі Пола Паттон і Тревіс Фіммел - то є дві провідні ролі. Чудово, твою мать.

- Як думаєш, я хороший актор? - Дуже хороший. А я? - І ти нічого.

Ще один мінус - надмірна помпезність. На нас обрушуються гігатонн пафосу - і ми повинні все винести, такий наш хрест. Втім, я вже говорив, що цей прийом не те щоб сильно дратує.

Нарешті, «Варкрафт» стерильний по частині гумору. Жодної зубожілій жарти. Жодної спроби подстебнуть. Нічого. Жалюгідні потуги деяких персонажів включити іронію або навіть сарказм розбиваються об суворі обличчя глядачів.

- Смійся, мразь, це була моя найкраща жарт.

Але, врешті-решт, на це можна закрити очі, хоча я і сам не вірю, що говорю таке. «Варкрафт» неідеальний, у нього купа недоліків - і все ж не дивлячись ні на що він дуже крутий. Джонс зумів оживити цей дивний, ворожий світ - а заодно заразив глядача місцевою атмосферою, і вона від нас вже нікуди не дінеться. Все разом справляє таке сильне враження, що моя дружина, прекрасно до цього обходитися без відеоігор, раптом виявилася не проти «зіграти в цей, як його». Катастрофа для моєї сім'ї - і справжній успіх для Blizzard.


Сподобався матеріал? Чи не тисніть, діліться в соцмережах!